गेम्स और सिमुलेशन के बीच अंतर
गेम्स बनाम सिमुलेशन
गेम्स और सिमुलेशन इंटरैक्टिव मल्टीमीडिया वाले डायनेमिक तत्व हैं जो उपयोगकर्ता नियंत्रित हैं। आम जनता के लिए, गेम और सिमुलेशन में कोई मतभेद नहीं होता है।
गेम खेल है जो किसी कंप्यूटर गेम में खेल सकता है जबकि सिमुलेशन गेम के साथ रणनीति और कौशल को जोड़ती है।
सिमुलेशन और गेम उनके उद्देश्य में बहुत अलग हैं जबकि एक सिमुलेशन मूल्यांकन या कम्प्यूटेशनल प्रयोजनों के लिए डिज़ाइन किया गया है, एक गेम मनोरंजन और शैक्षिक उद्देश्यों के लिए डिज़ाइन किया गया है। जबकि सटीकता सिमुलेशन का नतीजा है, स्पष्टता खेलों का नतीजा है।
जबकि एक सिमुलेशन दूसरे में एक वास्तविक घटना का सही ढंग से प्रतिनिधित्व करने के लिए एक गंभीर प्रयास है, एक खेल कुछ घटनाओं का एक कलात्मक प्रतिनिधित्व है। सिमुलेशन के रचनाकारों ने जानबूझकर डिजाइनों को आसान नहीं बनाया है और केवल बौद्धिक और भौतिक सीमाओं के लिए रियायत के रूप में। इसके विपरीत, गेम के रचनाकारों ने विस्तृत रूप से और जानबूझकर तरीके से डिजाइन का उपयोग किया है।
जब खेल शैलीबद्ध होते हैं, सिमुलेशन बहुत विस्तृत होते हैं खेलों को जानकारी को दबाने के लिए जाना जाता है जबकि सभी विवरणों पर सिमुलेशन विस्तृत हैं।
एक सिमुलेशन में, आंतरिक दुनिया का समय निरंतर प्रगति में बहुत तेजी से प्रगति करेगा। लेकिन एक गेम में, यह वास्तविक दुनिया के समय से लगातार जुड़ा हुआ है
सिमुलेशन किसी भी समय संभवतः वर्तमान, भूतपूर्व या भविष्य में हो सकता है। खेल एक शहर, शहर, देश, बाहरी अंतरिक्ष या कहीं भी हो सकता है, जहां खेल में कोई प्रासंगिकता नहीं है। एक खेल में वर्ण या घटनाएं एक लेखक की कल्पना से परे नहीं होती हैं। खेल कई नियमों के साथ आते हैं जो आपको कुछ चीजें करने की अनुमति देते हैं और आप अन्य चीजें करने से रोकते हैं। खेल में बहुत प्रतिस्पर्धा भी है
सारांश:
1 एक गेम है जो किसी कंप्यूटर गेम में खेल सकते हैं जबकि सिमुलेशन गेम के साथ रणनीति और कौशल को जोड़ती है।
2। जबकि एक सिमुलेशन मूल्यांकन या कम्प्यूटेशनल प्रयोजनों के लिए डिज़ाइन किया गया है, एक गेम मनोरंजन और शैक्षिक उद्देश्यों के लिए डिज़ाइन किया गया है।
3। सटीकता सिमुलेशन का नतीजा है, और स्पष्टता खेलों का नतीजा है।
4। जबकि एक सिमुलेशन दूसरे में एक वास्तविक घटना का सटीक रूप से प्रतिनिधित्व करने का एक गंभीर प्रयास है, एक खेल कुछ घटनाओं का एक कलात्मक प्रतिनिधित्व है।
5। जब खेल शैलीबद्ध होते हैं, तो सिमुलेशन बहुत विस्तृत होते हैं।
6। खेलों को जानकारी को दबाने के लिए जाना जाता है जबकि सभी विवरणों पर सिमुलेशन विस्तृत हैं।
7। सिमुलेशन के रचनाकारों ने जानबूझकर डिजाइनों को आसान नहीं बनाया है और केवल बौद्धिक और भौतिक सीमाओं के लिए रियायत के रूप में। गेम के रचनाकारों ने विस्तृत रूप से और एक जानबूझकर तरीके से डिजाइन का उपयोग किया।